// // similar to p.139 // unsorted list // #include using namespace std; const int MAX = 50; class List { int length; int info[MAX]; public: // default constructor List() { length = 0; } bool IsFull() const // p.141 { return length == MAX; } void InsertItem (int item) // p.144 { info[length] = item; length ++; } void Print() const { for(int i=0; i> score; while(cin) { z.InsertItem(score); cin >> score; } z.Print(); return 0; }